Martin Bierschenk

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Martin Bierschenk
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Gegend: Bodenrode, Germany
Arbeit: Produktion
Organisationen: Burschenverein Bodenrode, Freiwillige Feuerwehr Bodenrode, SG Bodenrode/Westhausen
Hochschulen:  Hochschule Ostwestfalen Lippe (Produktion und Wirtschaft - Holztechnik, Diplom Ingenieur Holztechnik)
Status: Executive
Sprachen: German, English (Good knowledge)
Berufserfahrung:   (Produktion), Klausner,  (Schichtleiter Hobelwerk KHN), Klausner Holz Niedersachsen,  (Praxissemester), NABA Holzhausbau GmbH (Zimmerer), Zimmerer Ronald Apel (Zimmerer)
Ich biete: Gute Englischkenntnisse, praktische Erfahrungen im Holzhausbau sowie Holzbau, Erfahrungen in der industriellen Holzverarbeitung
Interessen: Fußball, Snowboard, Skat, Schach, Lesen

mARTin Bierschenk
mARTin Bierschenk

Gegend: 56077 Koblenz, Germany
Arbeit: 3D-Artist
Hochschulen:  Filmakademie Baden-Württemberg, Institut für Animation (Visual Effects und digitale Postproduktion,), Köln International School of Design (KISD), FH-Köln (Design, Dipl.-Des.), Universität Koblenz-Landau, Campus Koblenz (Computervisualistik)
Status: Freelancer
Sprachen: German, English
Berufserfahrung:   (3D-Artist), PixelPlaying GmbH & Co.KG,  (3D-Artist), The Creative Assembly,  (Qualitätssicherung (Quality Assurance)), Köln International School of Design,  (Student), Köln International School of Design,  (3D-Artist), Köln International School of Design,  (Tutor, 3D-Artist), Filmakademie Baden-Württemberg,  (Praktikant, ...
Ich suche: Festanstellung oder Projekte im Bereich 3D, Game Design, 3D Modeling, Digital Artist, Research & Development, QA, Qualitäts Kontrolle
Ich biete: Game Design, 3D Modelling, 3DS Max, Maya, Cinema 4D, 3D-Visualisierungen, Interface Design, Animation, Konzepte, Design, Ideen, Interface, Produktdesign, Photoshop, Indesign, Illustrator, Kontakte, Compositing, Character-Design, web design
Interessen: Design, Computerspiele, Kino, 3D, Gamedesign, Spieleentwicklung, Musik, Grafikdesign
Über mich: Dipl.-Des. mARTin Bierschenk Schon vor dem Abitur 1999 arbeitete ich intensiv mit Druckmedien, gestaltete das Layout von Büchern und einigen private Webseiten. Von 2000 bis 2002 war ich bei dem Autodesk (damals Discreet) Händler RunPic beschäftigt. Diese Zeit hat mein Interesse für Film und Bewegtbild geweckt und durch Schulungen und dem täglichen Umgang mit den 3D Animations-, Compositing- und Vi...

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mARTin Bierschenk
mARTin Bierschenk

Locality: Cologne Area, Germany
Summary: Titles: -Stormrise Platform Experience: -XBox 360 -PS3 -Windows Software Experience: -3D Modelling & Animation: Autodesk 3DS Max, Autodesk Maya, Maxon Cinema 4D -3D Motion Tracking: PF-Track -Composting: Autodesk Combustion -Image editing: Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint -Video editing: Adobe Premiere, Sony Vegas -Typography & Layout: Adobe InDesign, Adobe Illustrator, Corel Draw -Quality Assurance: Hansoft -Office: Microsoft Word, Microsoft Excel, Microsoft PowerPoint License: International driving license Languages: Written and verbal fluent in German and English, typewrite Dipl. Des. mARTin Bierschenk German Diplom (graduated designer) In December 2007 I graduated with a diploma in design from the Kln International School of Design (KISD) in Germany. This site showcases projects I have been working on in these past few years at KISD and at the Institute of Animation from the Baden-Wrttemberg Film Academy. From my studys and my experience in many projects I am a generalist in many elements of design. From 3D-modeling and animation over video compositing and editing to typography and layout, web and product design. Currently Im looking for a position in the Computer Game Industry as a Game Designer / 3D Artist in Australia. Im here for at least one Year to work and travel. Very exciting times. Cant wait to hear from You. mARTin Bierschenk
Past: 3D-Artist at PixelPlaying Quality Assurance at The Creative Assembly 3D-Artist at Kln International School of Design 3D-Artist Trainee at Filmakademie Baden-Wuerttemberg Computer Visualistic at University of Koblenz-Landau 3D and Video support at Run Pic Computer soft- and hardware support at A. Hansen Computer Trainee at SWR see less... 5 more...
Education:  Fachhochschule Kln Design (2002-2007) 
 Max von Laue Gymnasium Koblenz   

Industry: Computer Games
Experience: PixelPlaying (Computer Games industry): 3D-Artist,  (September 2009-October 2009) 
The Creative Assembly (Public Company; Computer Games industry): Quality Assurance,  (January 2009-February 2009) The game Stormrise is developed by The Creative Assembly. Ive been hired close to the end of the Project. My job is to assure a certain quality for the game. ...
Interests: Computer, Video games, Cycling, Traveling, Cinema, Rock Music,
Interests: career opportunities, consulting offers, new ventures, expertise requests, reference requests, getting back in touch

Verweisungen dafür Martin Bierschenk

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... 137 Points gegen Carsten Priesel und durch Herbert Paul 134:132 Sieger gegen Christian Karrasch mit 4:0 in Führung, die von Kamen mit den Siegen von Martin Bierschenk ...

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Diplom-Designer mARTin Bierschenk Schon vor dem Abitur 1999 arbeitete ich intensiv mit Druckmedien, gestaltete das Layout von Büchern und einigen private

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Dank an Jan Krause und Martin Bierschenk. Projekt: Aibo. Lehrgebiet: Audiovisuelle Medien. Dozent: Prof. Björn Bartholdy. Aibo heisst der Welt erster Entertainment Roboter aus dem ...

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Arbeitgeber: The Creative Assembly Projekt: »Stormrise« – Videospiel Meine Aufgaben:-Das Spiel auf Software Fehler testen-Genaue und klare Fehlerbeschreibungen in die hansoft ...